戸森ブログ

主にUnityやC#のTipsを書いていきます

最適化

【Unity】 if文とnull合体演算子でnullチェックをするプロパティの処理時間の比較

はじめに nobollel-tech.hatenablog.com baba-s.hatenablog.com tsubakit1.hateblo.jp qiita.com qiita.com上記のように多くの方々がUnityにおけるnull合体演算子の注意点について言及されております。 最初から利用しない、又は注意点を理解した上でご利用…

【Unity】 DOTween + MaterialPropertyBlockでメモリに優しいアルファのフェード処理をする

DOTweenとは? DOTweenはUnityの高機能なTweenエンジンです。 拡張メソッドを採用しており、これまで使ってきたTweenエンジンの中で最も使いやすいと感じています。 DOTweenでアルファのフェードアウト処理を書く // 現在のアルファ値から0.0fまで3秒間で遷…